rgba

  1. Pixel rgba(ubyte r, ubyte g, ubyte b, ubyte a)
  2. Pixel rgba(ubyte r, ubyte g, ubyte b, float aPct)
    @safe pure nothrow @nogc
    rgba
    (
    ubyte r
    ,
    ubyte g
    ,
    ubyte b
    ,
    float aPct
    )

Meta